Virginiamg’s Blog
Just another WordPress.com weblogPráctica 10: Artículo pantropía. El póquer online
El póquer es sin duda uno de los juegos de cartas más famosos en todo el mundo. Cuando escuchamos la palabra póquer nos imaginamos en uno de los casinos más lujosos, alrededor de una mesa, acompañados de una nube de humo y unos compañeros con los que apostar cantidades descontroladas de dinero. Ahora bien, todo este mundillo que rodea al póquer está cambiando. Con el auge de las nuevas tecnologías y sobre todo de internet se está poniendo de moda lo que se conoce como póquer online, una nueva modalidad y alternativa que ya cuenta con más de 40.000 usuarios. Debido a sus múltiples ventajas como los bajos costes de mantenimiento de los negocios online, la fácil y rápida accesibilidad o la posibilidad de realizar apuestas muy bajas está atrayendo cada vez a más participantes, sobre todo jugadores novatos y su crecimiento es constante con un 27% cada mes y unos beneficios de 24 millones de euros mensuales.
No todo son ventajas, el póquer online resulta más vulnerable a los fraudes y timos, sobre todo a los que se refieren a los acuerdos entre jugadores. También es cierto que la modalidad online ofrece la posibilidad de detectar los acuerdos de un método que no es posible en los casinos habituales como el llamado “historial de la mano” por el que los consejos de seguridad online pueden revisar y acceder a las cartas jugadas por cada jugador. Otro de los timos más comunes en la red es el llamado “timo de los casinos online”, consiste en anuncios publicados en paginas frecuentadas por los usuarios en los que anuncian anonimamente programas con los que poder engañar a los casinos y ganar dinero, la víctima se baja el programa y una vez que comienza a jugar comienza el timo y a perder dinero, mientras que el timador por cada cantidad de dinero perdida por su víctima gana un porcentaje.
Práctica 9:Artículo pantropía. Procesos de gestión e información. Casas de apuestas
INTERNET, EL SOCIO IDEAL DE LAS APUESTAS
Más de 200.000 personas son jugadores habituales de las apuestas y juegos por Internert.Su rápida accesibilidad, la amplia oferta que existe en la red,la rapidez de respuesta y de resultado asi como la comodidad hace q las apuestas vía Internet se esten convirtiendo en la nueva forma de juego del futuro quitando puntos a las clásicas tragaperras, salones de juego, bingos y casinos. Y es que en la red podemos encontrar desde el bingo , la loteria, las quinielas, las apuestas deportivas hasta las máquinas tragaperras de toda la vida, siendo las favoritas por los usuarios las apuestas deportivas y el pocker. Con más de 200.000 jugadores habituales y unos 1200 millones de euros de recaudacion anual estamos ante un nuevo negocio cuyo socio ideal es Internet.
PRÁCTICA 4-MODELOS ACTUALES DE LICENCIAMIENTO
Existen tres modelos básicos de licenciamiento. Estos son el Copyright, Copyleft y Creative Commons.
Copyright es el conjunto de normas que regulan los derechos que la ley otorga a los autores por la creación de una obra literaria, artística o científica, publicada o no.
Los derechos de copia, no obstante, expiran pasado un periodo de tiempo determinado. Normalmente los derechos desaparecen 70 años después de la muerte del autor. Entonces la obra pasa a ser propiedad de la gente, es decir, de dominio público. Cada país tiene sus propias normas en cuanto al uso y regulación del copyright. El copyright, significa un derecho exclusivo del autor sobre la obra y excluye a cualquier otra persona de los posibles usos y explotaciones que pudiese concederle la creación citada. Otro caso sería el de la cesión parcial de derechos a otro o de la autorización del uso de ciertos elementos creados por alguien a otro.
Otro modelo de licenciamiento es el Copyleft, el cual, permite un acceso menos restringido a los contenidos por parte de los usuarios. Es el derecho a copia. Todos tenemos derecho a acceder a la cultura, o al menos así debería ser. Siempre que no se modifique la esencia de la obra original en cuanto a los derechos de autor. Se pueden hacer copias pero no sería correcto lucrarse con ello, moralmente hablando. Se puede modificar el contenido, en definitiva, pero se debe respetar siempre la licencia original. En mi opinión, creo que este es un buen sistema, ya que no se degenera el contenido, y los usuarios pueden hacer uso de el y modificarlo convenientemente. Todos tenemos derecho a tener una cultura y es importante que haya recursos para acceder a ello.
Por último está el Creative Commons, fundada en 2001, es una organización no gubernamental, y sin ánimo de lucro que intenta tomar caminos y crear estrategias para que se minimicen los obstáculos legales en cuanto a obras de autor.
De acuerdo a esta organización se otorgan licencias con derechos a terceras personas con condiciones como que el uso no sea comercial, que no lleve a una obra derivada, que haya reconocimiento del artista que creó el original, y que el material distribuido sea por la misma licencia que el anterior.
Creo que este sistema es el más correcto, ya que se saca beneficio a una obra por parte de los usuarios, pero sin alterar sus licencias originales y sin ganar dinero en base a las ideas de otro. Con el copyright se protegen los derechos de autor, y solo este puede ejercerlos, con el copyleft hay derecho de copia, y con el sistema de licencias de Creative Commons la cosa va mas allá, pues se permite modificar contenidos.
En mi opinión, la propiedad intelectual es un derecho esencial que hay que proteger siempre. Cada persona debe defender sus creaciones, sean del tipo que sean (música, libros, obras de arte como cuadros o esculturas…) para evitar que otros saquen provecho de ello.
Práctica 3-Análisis de medios de comunicación online
En la web de los 40 Principales podemos disfrtutar de múltiples servicios. Una web diseñada para informarte de las ultimas noticias, conocer las últimas novedades, interactuar con los distintos usuarios, escuchar la emisora de radio o cadena de televisión musical que más te guste, ganar entradas a conciertos y muchas cosas más.
ANÁLISIS DE PRODUCTOS INFORMATIVOS:
Desde la web de los cuarenta principales podemos acceder a cantidad de productos informativos que se resumen en los siguientes:
Actualidad: en este apartado encontramos las noticias de actualidad junto con un nuevo apartado con el nombre de bienvenidos, jugones donde se puede acceder a una nueva sección de videojuegos y también en actualidad podemos acceder a una fotogalería.
Música: en esta sección podemos conectarnos a la emisora de los cuarenta y a otras muchas emisoras de música, así como también a canales musicales de televisión como Universo Latino, Clásicos Musicales, Principales de 40… También podemos visitar en esta sección de música la lista de los número uno de los cuarenta y acceder a las novedades de los discos lanzadas en los últimos días. Por último hay una lista con una serie de artistas de moda y pinchando en cualquiera de ellos puedes acceder a información sobre él y escuchar sus canciones.
Videos: aquí podemos visitar los últimos videoclips, los básicos de los cuarenta y conectarnos a numeroso canales de radio y televisión.
Universo 40: este apartado incluye un mapa con las frecuencias de la emisora en el mundo, acceso a la revista de los cuarenta en formato PDF, un horario con la programación de la emisora y los programas más destacados y también una sección de descargas donde te puedes bajar las últimas novedades para tu móvil.
Participa: novedosa sección dividida en encuentros, donde puedes enviar preguntas a tus artistas preferidos y ellos te responden; concursos sms, aquí puedes ganar entradas a conciertos, invitaciones… ; encuesta, puedes participar en encuestas donde te hacen una pregunta y votas la respuesta que más te guste; un chat y un foro.
Comunidad: necesitas registrarte para acceder a la comunidad de los cuarenta, una vez registrado puedes conocer a gente, subir fotos, crear grupos de amigos, de fans…
Existe gran cantidad de productos informativos y de lo más variado. En cuanto a la actualización, no podemos decir que no se actualice ya que cada semana se publica la nueva lista de los cuarenta, las últimas novedades en música, videoclips, fotografías, la revista de cada mes… Es una página con una estructura correcta dividida en seis apartados (actualidad, música, vídeos, universo 40, participa y comunidad) dentro de cada aparatado podemos acceder a distintas secciones relacionadas con el nombre del apartado.
ANÁLISIS DE SERVICIOS Y DOCUMENTACIÓN COMPLEMENTARIA:
En la web de los cuarenta puedes tener acceso a varios servicios y productos documentales como emisiones en directo o en diferido de distintas cadenas musicales tanto de radio como de televisión, puedes descargarte los últimos tonos para tu móvil, un buscador de hoteles para el móvil, mapa web, RSS, un buscador de contenidos para poder encontrar fácilmente artistas y música, videos, concursos y otro buscador de encuestas y hoteles, widgets para llevar el contenido de la página a tu blog o página personal, recomendación de portales :inmobiliaria el país.com, parasabes de videojuegos, la lista wip, H20 selección 40 (línea de cosmética de la emisora) y con la opción de registro de página podemos disfrutar de una serie de ventajas.
ANÁLISIS DE CONTENIDOS PUBLICITARIOS:
En este apartado valoraremos la cantidad y proporción de publicidad que encontramos en la página. También valoraremos la proporción de publicidad en relación a los contenidos informativos, el grado de dinamismo, interactividad y por último la intrusión de los fenómenos publicitarios.
En cuanto a la cantidad de publicidad existente en la página, no existe mucha en proporción a la información. En la página inicial encontramos publicidad en la cabecera, un anuncio en la parte derecha y al final de la página.
De una sección a otra el número de anuncios tiene una media de cuatro a cinco anuncios por sección.
La mayoría de anuncios se basan en la telefonía móvil, cadenas musicales de radio y televisión y descargas, por lo que si está bastante relacionada la publicidad con la información.
La publicidad es más bien estática aunque también podemos encontrar algún anuncio dinámico pero por lo general no destaca este tipo de publicidad interactiva. Existe publicidad intrusiva cuando pinchas en un enlace, pero te da la posibilidad de saltártelo.
ANÁLISIS DE LA PARTICIPACIÓN:
En este apartado vamos a valorar las posibilidades que tiene el usuario para interactuar con la página, también valoraremos la calidad y el grado de participación social.
Esta página te da la posibilidad de participar de varias formas. Por un lado están los encuentros, donde puedes enviar preguntas a tus artistas preferidos y ellos te responden, los concursos sms, aquí puedes ganar entradas a conciertos, invitaciones…; la encuesta, puedes participar en encuestas donde te hacen una pregunta y votas la respuesta que más te guste; un chat y un foro. También existe una sección llamada comunidad donde una vez registrado puedes conocer a gente, subir fotos, crear grupos de amigos, de fans…
En general la web busca la participación de varias formas, pero sobre todo busca la diversión y que los usuarios interactúen unos con otros para conocerse, formar grupos de amigos, compartir fotos…y también mediante los encuentros acercarnos más a los artistas que más nos gusten, ya que la web nos da la posibilidad de hacerles preguntas y que ellos nos respondan
Bienvenido a virginiamg´s Blog!
noviembre 20, 2008 a las 5:39 pm · Archivado en Uncategorized and tagged: post comentarios comment
Bienvenido a mi blog de la asignatura tecnología multimedia
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